Bu yazıda 3ds Max programında dokulara(textures) transparanlığın nasıl eklendiği anlatılmaktadır.

          

  1. İlk olarak " fence.png " dosyamızı Photoshop'da açalım.

  2. Katmanlardaki Layer kilidini açıyoruz.

            

  3.  Quick Selection Tool(w) ile tüm fence texturemizi seçiyoruz.

            

  4. Yeni bir layer açıp bu seçili alanımızı beyaza boyuyoruz.

            

  5. Sonrasında Ctrl+Alt+i ile seçimimizi tersine çeviriyoruz ve böylece boşlukları kolayca siyaha boyuyoruz.

            

  6. Her iki katmanımızı ayrı ayrı png olarak kaydediyoruz.

  7. Şimdi 3ds Max programına giriyoruz

            

   8. Bir plane oluşturup Material Editör'ü açıyoruz.

   9. Material Editör'ün altında Maps başlığına tıklıyoruz.

  10. Diffuse başlığına siyah-beyaz olan png dosyasını ekliyoruz.

            

 11. Opacity'e ise texture'u ekliyoruz.

 12. Go to Parent tuşuna bastıktan sonra texture'muzun fence şeklinde ki araları transparan olduğunu görüyoruz.