Gamelab Istanbul - Gamelab IstanbulGamelab Istanbul Geliştirici Sitesihttps://developer.gamelab.istanbul/component/tags/tag/anlatim2024-05-05T18:28:07+00:00GeliştiricilerJoomla! - Open Source Content Management3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi2017-08-14T12:46:26+00:002017-08-14T12:46:26+00:00https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimiGökhan Erol<p style="text-align: justify;">Bu yazıda 3d Studio Max programı kullanılarak çok basit bir modellemenin yapılması anlatılacaktır.</p>
<p style="text-align: justify;">Bu yazıda 3d Studio Max programı kullanılarak çok basit bir modellemenin yapılması anlatılacaktır.</p>
3D Studio Max'e Giriş2017-08-14T10:52:20+00:002017-08-14T10:52:20+00:00https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-girisGökhan Erol<p style="text-align: justify;">3D çizimler gerek bilgisayar oyunlarında gerekse animasyon ve tasarımlarda gittikçe artan bir şekilde kullanılmaya devam edilmektedir. Nitra olarak geliştirdiğimiz 3 boyutlu oyunlarda OpenGL ES Graphics API üzerine kod yazıyoruz. Bu tip oyunlarımızda daha önceden hazırlanmış olan 3 boyutlu objeler programın içerisine aktarılarak kullanılmaktadır. Bu 3D objelerin hazırlanması ise, 3D Grafik Tasarım alanına girmektedir ve bu 3D objeler 3D modelleme yapmak için özel olarak hazırlanmış bilgisayar programları kullanılarak gerçekleştirilmektedir.</p>
<p style="text-align: justify;">3D çizimler gerek bilgisayar oyunlarında gerekse animasyon ve tasarımlarda gittikçe artan bir şekilde kullanılmaya devam edilmektedir. Nitra olarak geliştirdiğimiz 3 boyutlu oyunlarda OpenGL ES Graphics API üzerine kod yazıyoruz. Bu tip oyunlarımızda daha önceden hazırlanmış olan 3 boyutlu objeler programın içerisine aktarılarak kullanılmaktadır. Bu 3D objelerin hazırlanması ise, 3D Grafik Tasarım alanına girmektedir ve bu 3D objeler 3D modelleme yapmak için özel olarak hazırlanmış bilgisayar programları kullanılarak gerçekleştirilmektedir.</p>
Transparan Dokuların Hazırlanması2020-04-16T22:59:51+00:002020-04-16T22:59:51+00:00https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/23-transparan-dokularin-hazirlanmasiIlayda Ozcan<p>Bu yazıda 3ds Max programında dokulara(textures) transparanlığın nasıl eklendiği anlatılmaktadır. </p>
<p>Bu yazıda 3ds Max programında dokulara(textures) transparanlığın nasıl eklendiği anlatılmaktadır. </p>