Gamelab Istanbul - Gamelab Istanbul https://developer.gamelab.istanbul/component/tags/tag/9 Mon, 29 Apr 2024 00:26:59 +0000 Joomla! - Open Source Content Management tr-tr 3D Eksenler https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/4-3d-eksenler https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/4-3d-eksenler 3 Boyutlu tasarım ve yazılım sistemleri klasik x,y ve z eksenlerinden oluşan koordinat sistemleri üzerine inşa edilmiştir. Eksenlerin yönleri ise sistemden sisteme farklılıklar göstermektedir. Objeler üzerinde yapılan işlemlerin aritmatiği koordinat düzlemine göre oluşturulduğu için eksen sistemi 3 boyutlu tasarımda önem arz etmektedir.

]]>
3D Eksenler Mon, 14 Aug 2017 10:41:02 +0000
3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi Bu yazıda 3d Studio Max programı kullanılarak çok basit bir modellemenin yapılması anlatılacaktır.

]]>
3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi Mon, 14 Aug 2017 12:46:26 +0000
3D Studio Max'e Giriş https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-giris https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-giris 3D çizimler gerek bilgisayar oyunlarında gerekse animasyon ve tasarımlarda gittikçe artan bir şekilde kullanılmaya devam edilmektedir. Nitra olarak geliştirdiğimiz 3 boyutlu oyunlarda OpenGL ES Graphics API üzerine kod yazıyoruz. Bu tip oyunlarımızda daha önceden hazırlanmış olan 3 boyutlu objeler programın içerisine aktarılarak kullanılmaktadır. Bu 3D objelerin hazırlanması ise, 3D Grafik Tasarım alanına girmektedir ve bu 3D objeler 3D modelleme yapmak için özel olarak hazırlanmış bilgisayar programları kullanılarak gerçekleştirilmektedir.

]]>
3D Studio Max'e Giriş Mon, 14 Aug 2017 10:52:20 +0000
3ds Max ile Doku Kaplama ve Obje Deformasyonu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/11-3ds-max-ile-doku-kaplama-ve-obje-deformasyonu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/11-3ds-max-ile-doku-kaplama-ve-obje-deformasyonu 3ds Max programı ile değişik şekillerde objeler hazırlamak ve bunları resim dokularla kaplamak mümkündür. Aşağıdaki yazıda texture çalışmasına başlangıç ve objelerin nasıl deforme edilebileceği konuları anlatılmaktadır.

]]>
3ds Max ile Doku Kaplama ve Obje Deformasyonu Mon, 14 Aug 2017 13:24:01 +0000
3ds Max ile Uçak Yapımı (Chamfer-Extrude) https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/12-3ds-max-ile-ucak-yap-m-chamfer-extrude https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/12-3ds-max-ile-ucak-yap-m-chamfer-extrude Bu tutorial'da bir uçak modelleyerek 3ds Max'ın en çok kullanılan araçlarından olan Chamfer ve Extrude gösterilecektir.

]]>
3ds Max ile Uçak Yapımı (Chamfer-Extrude) Mon, 14 Aug 2017 13:26:40 +0000