Anasayfa - Gamelab Istanbul https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim Thu, 21 Nov 2024 09:55:03 +0000 Joomla! - Open Source Content Management tr-tr Transparan Dokuların Hazırlanması https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/23-transparan-dokularin-hazirlanmasi https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/23-transparan-dokularin-hazirlanmasi Bu yazıda 3ds Max programında dokulara(textures) transparanlığın nasıl eklendiği anlatılmaktadır.

]]>
Tasarım Tue, 17 Sep 2019 13:22:50 +0000
Stadyum Çatısının Oluşturulması https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/27-stadyum-catisinin-olusturulmasi https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/27-stadyum-catisinin-olusturulmasi Stadyum çatısının oluşturulmasını inceliyoruz.

]]>
Tasarım Tue, 17 Sep 2019 13:52:54 +0000
3ds Max'de Animasyonların Birleştirilmesi https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/24-3ds-max-de-animasyonlarin-birlestirilmesi https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/24-3ds-max-de-animasyonlarin-birlestirilmesi Bu yazıda 3D Studio Max programı kullanılarak bir animasyonun içinden istenilen framelerin timelinedan çıkarılması ve iki animasyonun birleştirilmesi anlatılacaktır.

]]>
Tasarım Tue, 17 Sep 2019 13:27:23 +0000
Oyun Tasarım Raporu https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/14-oyun-tasarim-raporu https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/14-oyun-tasarim-raporu Yeni bir oyun projesi açmadan önce, nasıl bir oyun geliştirileceğine ilişkin bir plan yapmak gerekmektedir. Oyun planı içerisinde hazırlanacak oyunun nasıl bir oyun olacağına ilişkin bilgilendirme hazırlanmalıdır. Oyun tasarım raporu, planlanan oyuna ilişkin özellikleri ve temsili görselleri içeren bir dokümandır.

]]>
Tasarım Sat, 20 Jan 2018 09:02:54 +0000
3ds Max ile Uçak Yapımı (Chamfer-Extrude) https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/12-3ds-max-ile-ucak-yap-m-chamfer-extrude https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/12-3ds-max-ile-ucak-yap-m-chamfer-extrude Bu tutorial'da bir uçak modelleyerek 3ds Max'ın en çok kullanılan araçlarından olan Chamfer ve Extrude gösterilecektir.

]]>
Tasarım Mon, 14 Aug 2017 13:26:40 +0000
3ds Max ile Doku Kaplama ve Obje Deformasyonu https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/11-3ds-max-ile-doku-kaplama-ve-obje-deformasyonu https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/11-3ds-max-ile-doku-kaplama-ve-obje-deformasyonu 3ds Max programı ile değişik şekillerde objeler hazırlamak ve bunları resim dokularla kaplamak mümkündür. Aşağıdaki yazıda texture çalışmasına başlangıç ve objelerin nasıl deforme edilebileceği konuları anlatılmaktadır.

]]>
Tasarım Mon, 14 Aug 2017 13:24:01 +0000
Forma Dokusu Yapımı https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/10-forma-dokusu-yapimi https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/10-forma-dokusu-yapimi Taso 16 oyunumuz için forma dokularının Photoshop'da nasıl hazırlanacağı bu yazıda anlatılmaktadır.

 

]]>
Tasarım Mon, 14 Aug 2017 13:21:09 +0000
3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi Bu yazıda 3d Studio Max programı kullanılarak çok basit bir modellemenin yapılması anlatılacaktır.

]]>
Tasarım Mon, 14 Aug 2017 12:46:26 +0000
Ekran Çözünülürlükleri https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/8-ekran-cozunulurlukleri https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/8-ekran-cozunulurlukleri Mobil cihazlar çeşitli ekran ebatlarında üretilmektedir. Aşağıdaki listede mobil cihazlardaki en yaygın ekran çözünülürlüklerine yer verilmiştir.

]]>
Tasarım Mon, 14 Aug 2017 11:21:18 +0000
3D Studio Max'e Giriş https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-giris https://developer.gamelab.istanbul/teknik-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-giris 3D çizimler gerek bilgisayar oyunlarında gerekse animasyon ve tasarımlarda gittikçe artan bir şekilde kullanılmaya devam edilmektedir. Nitra olarak geliştirdiğimiz 3 boyutlu oyunlarda OpenGL ES Graphics API üzerine kod yazıyoruz. Bu tip oyunlarımızda daha önceden hazırlanmış olan 3 boyutlu objeler programın içerisine aktarılarak kullanılmaktadır. Bu 3D objelerin hazırlanması ise, 3D Grafik Tasarım alanına girmektedir ve bu 3D objeler 3D modelleme yapmak için özel olarak hazırlanmış bilgisayar programları kullanılarak gerçekleştirilmektedir.

]]>
Tasarım Mon, 14 Aug 2017 10:52:20 +0000