Gamelab Istanbul - Gamelab Istanbul https://developer.gamelab.istanbul/component/tags/tag/6 Sat, 27 Apr 2024 14:49:09 +0000 Joomla! - Open Source Content Management tr-tr 3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi Bu yazıda 3d Studio Max programı kullanılarak çok basit bir modellemenin yapılması anlatılacaktır.

]]>
3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi Mon, 14 Aug 2017 12:46:26 +0000
3D Studio Max'e Giriş https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-giris https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-giris 3D çizimler gerek bilgisayar oyunlarında gerekse animasyon ve tasarımlarda gittikçe artan bir şekilde kullanılmaya devam edilmektedir. Nitra olarak geliştirdiğimiz 3 boyutlu oyunlarda OpenGL ES Graphics API üzerine kod yazıyoruz. Bu tip oyunlarımızda daha önceden hazırlanmış olan 3 boyutlu objeler programın içerisine aktarılarak kullanılmaktadır. Bu 3D objelerin hazırlanması ise, 3D Grafik Tasarım alanına girmektedir ve bu 3D objeler 3D modelleme yapmak için özel olarak hazırlanmış bilgisayar programları kullanılarak gerçekleştirilmektedir.

]]>
3D Studio Max'e Giriş Mon, 14 Aug 2017 10:52:20 +0000
3ds Max ile Doku Kaplama ve Obje Deformasyonu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/11-3ds-max-ile-doku-kaplama-ve-obje-deformasyonu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/11-3ds-max-ile-doku-kaplama-ve-obje-deformasyonu 3ds Max programı ile değişik şekillerde objeler hazırlamak ve bunları resim dokularla kaplamak mümkündür. Aşağıdaki yazıda texture çalışmasına başlangıç ve objelerin nasıl deforme edilebileceği konuları anlatılmaktadır.

]]>
3ds Max ile Doku Kaplama ve Obje Deformasyonu Mon, 14 Aug 2017 13:24:01 +0000
3ds Max ile Uçak Yapımı (Chamfer-Extrude) https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/12-3ds-max-ile-ucak-yap-m-chamfer-extrude https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/12-3ds-max-ile-ucak-yap-m-chamfer-extrude Bu tutorial'da bir uçak modelleyerek 3ds Max'ın en çok kullanılan araçlarından olan Chamfer ve Extrude gösterilecektir.

]]>
3ds Max ile Uçak Yapımı (Chamfer-Extrude) Mon, 14 Aug 2017 13:26:40 +0000
Elektronik Dosya ve Klasörlere İsim Verilirken Dikkat Edilecek Hususlar https://developer.gamelab.istanbul/10-anlatimlar/yazilim/2-elektronik-dosya-ve-klasorlere-isim-verilirken-dikkat-edilecek-hususlar https://developer.gamelab.istanbul/10-anlatimlar/yazilim/2-elektronik-dosya-ve-klasorlere-isim-verilirken-dikkat-edilecek-hususlar Firmamız oyun yazılımları üretmektedir. Bir yazılım firması olarak temel ürünümüz bilgisayar işletim sistemlerinde çalışan dijital dosyalardır(file). Ürettiğimiz dosyalar aynı zamanda kendi içerilerinde bir çok farklı dijital dosya ve klasör(directory) de içermektedir. Bilgisayar dosyaları ve klasörleri ile çalışmamız ve bunların farklı işletim sistemlerinde farklı şekillerde işlenmesi sebebiyle, dosya ve klasörlerin isimlendirilme şekli önem arz etmektedir. Yanlış isimlendirmeler ürünlerin çalışmasının durmasına dahi yol açabilmektedir. Doğru isimlendirmenin ürünlerin çalışmasında kritik bir öneme sahip olmasından dolayı, çalışmalarımızda kullanılan ve üretilen tüm dosya ve klasörlerin isimlendirilmesinde aşağıda yer verilen hususlara dikkat edilmesi gerekmektedir.

]]>
Elektronik Dosya ve Klasörlere İsim Verilirken Dikkat Edilecek Hususlar Mon, 14 Aug 2017 10:06:30 +0000
Forma Dokusu Yapımı https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/10-forma-dokusu-yapimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/10-forma-dokusu-yapimi Taso 16 oyunumuz için forma dokularının Photoshop'da nasıl hazırlanacağı bu yazıda anlatılmaktadır.

 

]]>
Forma Dokusu Yapımı Mon, 14 Aug 2017 13:21:09 +0000
Oyun Tasarım Raporu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/14-oyun-tasarim-raporu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/14-oyun-tasarim-raporu Yeni bir oyun projesi açmadan önce, nasıl bir oyun geliştirileceğine ilişkin bir plan yapmak gerekmektedir. Oyun planı içerisinde hazırlanacak oyunun nasıl bir oyun olacağına ilişkin bilgilendirme hazırlanmalıdır. Oyun tasarım raporu, planlanan oyuna ilişkin özellikleri ve temsili görselleri içeren bir dokümandır.

]]>
Oyun Tasarım Raporu Sat, 20 Jan 2018 09:02:54 +0000