Gamelab Istanbul - Gamelab Istanbul https://developer.gamelab.istanbul/component/tags/tag/12 Sat, 04 May 2024 06:23:56 +0000 Joomla! - Open Source Content Management tr-tr 3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi Bu yazıda 3d Studio Max programı kullanılarak çok basit bir modellemenin yapılması anlatılacaktır.

]]>
3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi Mon, 14 Aug 2017 12:46:26 +0000
3D Studio Max'e Giriş https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-giris https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/6-3d-studio-max-e-giris 3D çizimler gerek bilgisayar oyunlarında gerekse animasyon ve tasarımlarda gittikçe artan bir şekilde kullanılmaya devam edilmektedir. Nitra olarak geliştirdiğimiz 3 boyutlu oyunlarda OpenGL ES Graphics API üzerine kod yazıyoruz. Bu tip oyunlarımızda daha önceden hazırlanmış olan 3 boyutlu objeler programın içerisine aktarılarak kullanılmaktadır. Bu 3D objelerin hazırlanması ise, 3D Grafik Tasarım alanına girmektedir ve bu 3D objeler 3D modelleme yapmak için özel olarak hazırlanmış bilgisayar programları kullanılarak gerçekleştirilmektedir.

]]>
3D Studio Max'e Giriş Mon, 14 Aug 2017 10:52:20 +0000
Transparan Dokuların Hazırlanması https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/23-transparan-dokularin-hazirlanmasi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/23-transparan-dokularin-hazirlanmasi Bu yazıda 3ds Max programında dokulara(textures) transparanlığın nasıl eklendiği anlatılmaktadır.

]]>
Transparan Dokuların Hazırlanması Thu, 16 Apr 2020 22:59:51 +0000