Anasayfa - Gamelab Istanbul https://developer.gamelab.istanbul/ Sun, 28 Apr 2024 14:04:52 +0000 Joomla! - Open Source Content Management tr-tr Transparan Dokuların Hazırlanması https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/23-transparan-dokularin-hazirlanmasi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/23-transparan-dokularin-hazirlanmasi

Bu yazıda 3ds Max programında dokulara(textures) transparanlığın nasıl eklendiği anlatılmaktadır.

]]>
Öne Çıkan Tasarım Anlatımlar Thu, 16 Apr 2020 22:59:51 +0000
3ds Max'de Animasyonların Birleştirilmesi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/24-3ds-max-de-animasyonlarin-birlestirilmesi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/24-3ds-max-de-animasyonlarin-birlestirilmesi

Bu yazıda 3D Studio Max programı kullanılarak bir animasyonun içinden istenilen framelerin timelinedan çıkarılması ve iki animasyonun birleştirilmesi anlatılacaktır.

]]>
Öne Çıkan Tasarım Anlatımlar Tue, 17 Sep 2019 13:27:23 +0000
OpenGL ES Komutları https://developer.gamelab.istanbul/10-anlatimlar/yazilim/16-opengl-es-komutlari https://developer.gamelab.istanbul/10-anlatimlar/yazilim/16-opengl-es-komutlari

OpenGL ES mobil cihazlarda grafik işlemlerini yapmayı sağlayan ve grafik kartı üzerinde çalışan grafik programlama dilidir. Khronos Konsorsiyumu tarafından geliştirilmektedir. OpenGL ES ortamında 2 ve 3 boyutlu çizimler yapılabilmektedir. Bu yazının yayın tarihine kadar 3 versiyon yayınlanmıştır. Aşağıdaki listede tüm OpenGL ES versiyonlarının komutlarına yer verilmiştir.

]]>
Öne Çıkan Yazılım Anlatımlar Wed, 03 Oct 2018 17:36:07 +0000
Oyun Motoru Piyasası 2017 https://developer.gamelab.istanbul/11-anlatimlar/dagitim/15-oyun-motoru-piyasasi-2017 https://developer.gamelab.istanbul/11-anlatimlar/dagitim/15-oyun-motoru-piyasasi-2017

Bu incelemede oyun motoru piyasasının 2017 yılında gerçekleştirdiği gelir rakamları değerlendirilmiştir.

]]>
Öne Çıkan Dağıtım Anlatımlar Thu, 31 May 2018 08:08:10 +0000
Oyun Tasarım Raporu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/14-oyun-tasarim-raporu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/14-oyun-tasarim-raporu

Yeni bir oyun projesi açmadan önce, nasıl bir oyun geliştirileceğine ilişkin bir plan yapmak gerekmektedir. Oyun planı içerisinde hazırlanacak oyunun nasıl bir oyun olacağına ilişkin bilgilendirme hazırlanmalıdır. Oyun tasarım raporu, planlanan oyuna ilişkin özellikleri ve temsili görselleri içeren bir dokümandır.

]]>
Öne Çıkan Tasarım Anlatımlar Sat, 20 Jan 2018 09:02:54 +0000
3ds Max ile Uçak Yapımı (Chamfer-Extrude) https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/12-3ds-max-ile-ucak-yap-m-chamfer-extrude https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/12-3ds-max-ile-ucak-yap-m-chamfer-extrude

Bu tutorial'da bir uçak modelleyerek 3ds Max'ın en çok kullanılan araçlarından olan Chamfer ve Extrude gösterilecektir.

]]>
Öne Çıkan Tasarım Anlatımlar Mon, 14 Aug 2017 13:26:40 +0000
3ds Max ile Doku Kaplama ve Obje Deformasyonu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/11-3ds-max-ile-doku-kaplama-ve-obje-deformasyonu https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/11-3ds-max-ile-doku-kaplama-ve-obje-deformasyonu

3ds Max programı ile değişik şekillerde objeler hazırlamak ve bunları resim dokularla kaplamak mümkündür. Aşağıdaki yazıda texture çalışmasına başlangıç ve objelerin nasıl deforme edilebileceği konuları anlatılmaktadır.

]]>
Öne Çıkan Tasarım Anlatımlar Mon, 14 Aug 2017 13:24:01 +0000
Forma Dokusu Yapımı https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/10-forma-dokusu-yapimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/10-forma-dokusu-yapimi

Taso 16 oyunumuz için forma dokularının Photoshop'da nasıl hazırlanacağı bu yazıda anlatılmaktadır.

 

]]>
Öne Çıkan Tasarım Anlatımlar Mon, 14 Aug 2017 13:21:09 +0000
3D Studio Max ile Modellemeye Giriş - Çaydanlık Çizimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/9-3d-studio-max-ile-modellemeye-giris-caydanlik-cizimi

Bu yazıda 3d Studio Max programı kullanılarak çok basit bir modellemenin yapılması anlatılacaktır.

]]>
Öne Çıkan Tasarım Anlatımlar Mon, 14 Aug 2017 12:46:26 +0000
Ekran Çözünülürlükleri https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/8-ekran-cozunulurlukleri https://developer.gamelab.istanbul/9-anlatimlar/tasarim/8-ekran-cozunulurlukleri

Mobil cihazlar çeşitli ekran ebatlarında üretilmektedir. Aşağıdaki listede mobil cihazlardaki en yaygın ekran çözünülürlüklerine yer verilmiştir.

]]>
Öne Çıkan Tasarım Anlatımlar Mon, 14 Aug 2017 11:21:18 +0000